2017年密室主題掀起了恐怖浪潮,全國的恐怖密室異軍突起,成為目前最受歡迎的密室類型。怪談屋真人鬼屋密室于2017年9月在上海開業(yè),主打恐怖主題,并加入了可接觸式真人NPC,成為上??植荔w驗(yàn)最為全面的密室之一。
鬼屋與恐怖密室是有本質(zhì)區(qū)別的,鬼屋為純驚嚇類,而恐怖密室則要求玩家在房間內(nèi)時(shí)刻保持清晰的大腦回路,進(jìn)行解迷和探索。雖然恐怖密室的謎題一般不會(huì)特別燒腦,但是玩家往往在恐怖心理暗示下容易慌亂、智商下線。怪談屋兼具鬼屋和密室的雙重特點(diǎn),既有鬼屋一般的驚嚇體驗(yàn),又有密室的燒腦解謎環(huán)節(jié),恐怖體驗(yàn)十分到位。
怪談屋目前有《迷魂兇間》及《虐殺地堡》兩個(gè)主題,雖都離不開恐怖元素,但兩個(gè)主題的側(cè)重各不相同,各有特色,且出品優(yōu)良。《迷魂兇間》為傳統(tǒng)型逃脫類密室,以驚悚電影《1408》為創(chuàng)作原型,是明確的有鬼主題,受到來自真人NPC的驚嚇是常規(guī)項(xiàng)目,更為驚悚的是每個(gè)人都設(shè)有單人任務(wù)。該主題全程房間昏暗,玩家隊(duì)伍只有一只光線嚴(yán)重不足且閃爍不定的“蠟燭”。在黑暗中真人NPC會(huì)發(fā)動(dòng)接觸式驚嚇,擄走玩家的情節(jié)堪稱高能。接觸式真人NPC無疑提高了密室的恐怖指數(shù),當(dāng)然,也增加了恐怖程度的靈活性?!睹曰陜撮g》的恐怖系數(shù)是可調(diào)整的,玩家可根據(jù)自己的接受程度選擇各個(gè)檔位的恐怖模式:無所畏懼型、普通模式、朋友慫包型等,還有定制模式,滿足玩家惡搞隊(duì)友的特殊需求?!睹曰陜撮g》出彩的NPC并沒有掩蓋密室本身的品質(zhì),即使取消NPC、音效,空間格局的布置以及出人意料的機(jī)關(guān)也能夠給人以驚喜感。當(dāng)然,來到怪談屋不體驗(yàn)一下全接觸式真人NPC豈不遺憾?
《虐殺地堡》為對抗類多結(jié)局密室主題,結(jié)局設(shè)定達(dá)十種之多。該主題需要玩家進(jìn)行角色扮演,并且在游戲過程中玩家要隱藏好自己的身份并與敵方進(jìn)行對抗。在該主題中,玩家關(guān)系對立,平日的好朋友成為了互撕的對象,因此,該主題也被玩家戲稱為“友情粉碎機(jī)”。《虐殺地堡》同樣含有真人NPC元素,但僅限于在外圍給玩家營造恐怖的心理暗示,沒有實(shí)質(zhì)性接觸,所以不會(huì)有特別明顯的驚嚇點(diǎn)。
主題:迷魂兇間、虐殺地堡
人數(shù):4人起
時(shí)長:90min起